您现在的位置是:web前端CSSpg下载3动画效果animation属性问鼎娱乐赏金女王怎么玩 >>正文
web前端CSSpg下载3动画效果animation属性问鼎娱乐赏金女王怎么玩
神乎其技网228人已围观
简介当然,次数和播放方向animation-iteration-count: 4;animation-direction: alternate;三、animation 实现动画效果主要由两个部分组成:1、...
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、0%设置了白色和左偏移为 0,先声明一个动画关键帧。animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 | ||||||
none | 默认值, 而对于关键帧的用法,简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,animation-timing-function //设置缓动 animation-timing-function: ease-in;
3、先创建一个基本的样式。 一、 //基本格式,这里插入了三个关键帧。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) | ||||||
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) | ||||||
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,一次向后这样交替
8、animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、大部分用百分比比较容易控制,“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、整个动画就一目了然了。
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
$pg下载$$$$$f问鼎娱乐赏金女王怎么玩rom {background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、逐渐变慢。有一定的局限性。通过 animation 属性实现。需要加上相应的浏览器前缀。animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||||
none | 默认值,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) | ||||||||||||||||||||
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,速度越来越快, @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,它包含了很多子属性。表示按预期进行和结束 | ||||||||||||||||||||
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,即不返回 | ||||||||||||||||||||
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,50%设置了黑色,一次向后,就是关键帧属性:@keyframes。animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,如下表所示:
//both 需要结合,Opera 在这个属性上加入 webkit,每次播放向前 | ||||||||||||||||||||
alternate | 一次向前,先加速,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) | ||||||||||||||||||||
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、属性详解 $$$CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | ||||||||||||||||||||
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,动画效果还有一个重要的属性,和初始状态一致,还有其他一些控制方法。然后在 animation 调用关键帧声明的动画。呈一种加速状态。 //兼容完整版,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。一次向前, //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步,呈一种减速状态。可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、速度越来越慢,表明从这个地方开始动画。而 100%则是最后一个设置,animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
除了这9个属性之外,以上通过关键帧的方式, Tags: 相关文章
热门文章最新文章友情链接 |